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Inventor2023软件2022视频教程建模钣金工程图装配仿真动画高级

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发表于 2023-9-13 22:18:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Inventor2023软件2022视频教程建模钣金工程图装配仿真动画高级

第一章 inventor2023基本操作介绍
第二章 草绘功能
第三章 实体建模
第四章 实体装配
第五章 工程图
第六章 标准件库
第七章 动画制作
第八章 结构件生成器
第九章 运动仿真
第十章 渲染


1.1inventor2023用户界面介绍
1.2inventer2023设计界面介绍
1.3零件查看及鼠标的使用
1.4文件的打开关闭和保存

2.1进入和退出草绘环境
2.2栅格的显示
2.3草图环境中鼠标的基本操作
2.4直线绘制
2.5文本绘制
2.6圆和椭圆绘制
2.7绘制圆弧
2.8矩形绘制
2.9槽的绘制
2.10多边形绘制
2.11点的创建
2.12样条线绘制
2.13桥接曲线
2.14创建块
2.15图形操纵
2.16修剪图形
2.17缩放命令
2.18旋转命令
2.19平移命令
2.20镜像命令
2.21延伸命令
2.22拉伸命令
2.23复制命令
2.24分割命令
2.25偏移命令
2.26矩形阵列
2.27环形阵列
2.28构造线和改变线型命令
2.29共线和重合约束
2.30同心约束和固定约束
2.31平行约束和垂直约束
2.32水平约束和竖直约束
2.33相切约束
2.34 对称约束
2.35等长约束
2.36捕捉功能
2.37直线尺寸标注
2.38圆弧及角度尺寸标注
2.39自动尺寸标注
2.40草绘实例1
2.41草绘实例2
2.42草绘实例3

3.1拉伸特征
3.2拉伸拔模
3.3拉伸布尔运算
3.4拉伸片体
3.5拉伸到
3.6拉伸到实体以及拉伸起点
3.7剖切
3.8旋转特征
3.9标准孔
3.10螺纹
3.11倒角
3.12圆角
3.13面圆角和全圆角
3.14抽壳
3.15加厚偏移
3.16拔模
3.17改特征顺序
3.18新建基准面
3.19 新建基准轴
3.20 新建基准点和坐标系
3.21横向加强筋创建
3.22纵向加强筋创建
3.24模型出错处理方法
3.25矩形阵列
3.26环形阵列
3.27草图驱动阵列
3.28 路径阵列
3.29扫掠
3.30 变截面扫略
3.31螺旋扫掠
3.32放样命令
3.33轨迹放样
3.34凸雕命令
3.35材料和单位改变
3.36分割命令
3.37直接建模
3.38实体移动和复制
3.39实体折弯
3.40建模实例01
3.41建模实例2-1
3.42建模实例2-2
3.43建模实例2-3
3.44建模实例3-1
3.45建模实例3-2
3.46建模实例3-3

4.1进入部件环境以及导入第一个部件
4.2部件的装配导入
4.3部件文件的保存
4.4部件镜像
4.5部件矩形阵列
4.6部件环形阵列
4.7部件关联阵列
4.8在装配环境下创建新零件
4.9部件的重命名和编辑
4.10装配实例1
4.11爆炸视图创建
4.12直接建模装配实例1-1
4.13直接建模装配实例1-2
4.14直接建模装配实例1-3
4.15直接建模装配实例1-4
4.16干涉检查


5.1 机械制图基本知识1
5.2新建工程图及环境设置
5.3创建主视图
5.4创建投影视图
5.5 机械制图基本知识2
5.6创建斜向视图
5.7创建全剖视图
5.8创建半剖视图
5.9创建阶梯剖视
5.10创建旋转剖视图
5.11自动添加中心线
5.12在指定区域创建剖面线方法
5.13创建局部剖视图
5.14局部视图及局部放大图的创建
5.15断裂视图创建
5.16创建断面图
5.17通用尺寸标注
5.18公差输入和检验尺寸
5.19基线标注和同基准标注
5.20连续尺寸标注和尺寸排列
5.21孔标注
5.22倒角标注
5.23手动创建中心线
5.24表面粗糙度标注
5.25焊接标注
5.26文本输入
5.27打印设置
5.28自定义图框及标题栏
5.29定制工程图模板
5.30工程图实例1-1
5.31工程图实例1-2
5.32工程图实例1-3
5.33工程图案例1-4
5.34工程图案例2-1
5.35工程图案例2-2
5.36工程图案例2-3
5.37工程图案例2-4
5.38工程图案例3-1
5.39工程图案例3-2
5.40工程图案例3-3
5.41工程图案例3-4


6.1inventor标准件库简介
6.2螺钉自由调取
6.3螺钉推荐调取
6.4螺母的调取
6.5特征库调取
6.6定制特征库
6.7定制标准件库
6.8自建可删除零件库
6.9用ipart命令定制系列零件库


7.1进入和推出动画环境
7.2零部件动画一制作般流程
7.3淡入淡出动画
7.4约束动画
7.5参数动画
7.6位置表达动画
7.7相机动画
7.8动画输出
7.9表达视图动画制作实例01
7.10表达式图动画制作实例02
7.11表达式图动画制作实例03
7.12表达式图动画制作实例04
7.13 小车连续动画实例01
7.14 小车连续动画实例02
7.15 机构运动动画制作


8.1结构件生成器简介
8.2三维草绘
8.3三维草绘实例
8.4生成二维钢结构
8.5生成三维钢结构
8.6斜接处理
8.7角接处理
8.8修剪延伸
8.9延长缩短和端部删除
8.10开槽
8.11结构件的重用和更改
8.12插入端盖
8.12三头相接处理
8.13 结构生成器实例平板窗
8.14 结构生成器实例三维楼梯骨架

9.1 空间自由运动
9.2 铰链旋转运动
9.3 平移运动
9.4 柱面运动
9.5 平面运动
9.6 球面圆槽运动
9.7 焊接连接
9.8 齿轮外啮合运动
9.9带轮运动
9.10 螺旋运动
9.11点面运动线面运动
9.12弹簧尺寸自适应运动仿真实例
9.13飞轮连杆机构运动仿真实例

10.1颜色渲染
10.2外观渲染
10.3光源渲染
10.4自定义光源渲染
10.5材质渲染
10.6生成渲染图片
10.7渲染实例大眼怪1
10.8渲染实例大眼怪2
10.9渲染实例大眼怪3
10.10渲染实例水杯折射效果1
10.11渲染实例水杯折射效果2



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