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汽车灯设计lucidshape1.5软件+教程 海拉之光

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发表于 2017-1-13 22:02:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
汽车灯设计lucidshape1.5软件+教程 海拉之光

软件:
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LucidShape海拉之光教程
序言、“海拉之光”软件的介绍
第一章 前照灯类
§1.1、汽车近光设计
§1.1.1、汽车近光设计基本操作步骤
§1.1.2、近光对话中其它功能模块介绍
§1.1.3、前照灯远光
§1.1.4、信号灯的设计
第二章 FF型多抛物面设计
§2.1、汽车远光图形(Automotive High Beam)(图2.1-1)
§2.2、汽车光型为交叉形状图案(Automotive Cross Beam)
§2.3、棱角形反射镜(Prism Reflector)
§2.4、展开形(Spread reflector)
§2.5、旋转棱形(Rotation Prism Reflector)
§2. 6、建立渐开式反射镜(Rotate spread reflector)
第三章 FF型透镜花纹
§3.1、棱柱形透镜(Prim Refractor)
§3.2、玉米状透镜(Spread refractor)
§3. 3、旋转棱形透镜(Rotation Prism refractor)
§3. 4旋转扩展透镜(Rotation Spread refractor)
第四章 很少有人知道的其它实用程序模块
§4.1、用8个片建立一个反射镜档做前照灯反射镜设计
§4.2、用12个片建立反射镜做前照灯设计
§4.3、设计明暗截止线模块
§4.4、自由曲面光形图案综合对话框
§4.5、根据自由形状光源计算光形创建反射镜
§4.6、S1与S2类光源的摩托车灯远近光独立设计模块
§4.7、H4类与HS1类光源的汽车远近光独立设计模块
§4.8、参数化变数反射镜(parameter Variation)
第五章、DE式投影灯的光学组件设计
第六章、FunGeo菜单的其它功能介绍
§6.1、创建透镜(Create lens)
§6.1.1、aspherical lens:outer Optical与Inner Optical(非球面透镜)
§6.1.2、Spherical Lens:球面透镜
§6.1.3、Elliptical Lens:椭圆形透镜
§6.1.4、Hyperbolical lens:双曲线透镜
§6.2、创建曲线(create curve)
§6.2.1、创建抛物线(parabola)
§6.2.2、创建双曲线(Hyperbola)
§6.2.3、建椭圆(Ellipse)
§6.2.4、根据椭圆两个曲线的交点来创建椭圆曲线(EllipseFtoF)
§6.2.5、抛物线截面(Parabola profile)
§6.2.6、下面的双曲线侧面(Hyperbolical profile) 椭圆侧面(Ellipse profile)
§6.2.7、扩展传播截面(Spread profile)
§6.2.8、棱角形截面曲线(Prism profiles)
§6.3、程序生成曲面(Procedural Surface)
§6.3.1、旋转截面(Rot Surface)
§6.3.2、管状曲面(Pipe Surface)
§6.3.3、拉伸截面(Extruded Surface)
§6.3.4、偏移曲面(Offset Surface)
§6.3.5、扫掠面(Swept Surface)
§6.3.6、摆动曲线面(Swung Surface)
§6.4、Profile Surface (根据截面线生成曲面)
§6.4.1、Rot Spread Surface(旋转截面产生展开曲面)
§6.4.2、Rot Prism Surface(旋转截面产生棱角形曲面)。
§6.4.3、Extruded Spread Surface (拉伸截面产生展开曲面)
§6.4.4、Extruded Prism Surface (拉伸截面产生棱柱曲面)
§6.4.5、Swept Spread surface(扫掠截面产生展开曲面)
§6.4.6、Swept Prim surface(扫掠截面产生棱柱形曲面)
第七章 从“软件”走向“设计应用”
§7.1、使用“海拉之光”前照灯设计功能解决产品设计问题
§7.1.1、前照灯片的分隔应用
§7.2、基本设计步骤
§7.3、H7矩形前照灯近光反射镜设计实例
§7.4、H7明暗截止线--水平线设计练习
§7.5、H7明暗截止线---15o线设计练习
§7.6、用近光对话框去设计H1远光
§7.7、用近光对话框去设计H7矩形灯近光
§7.7.1、H7水平线部分设计
§7.7.2、H7近光15o线部分设计
§7.7.3、H7近光15o线部分与水平线部分组合设计
§7.7.4、尝试改变本例的外形来设计
§7.8、用H4模块设计H4类远近光前照灯
§7.8.1、H4近光独立模块设计部分
§7.8.2、H4远光独立模块设计部分
第八章 汽车灯具知识拓展
§8.1、汽车前部灯具的作用
§8.2、前照灯的主要组件----光源
§8.2.1、卤素光源在前照灯光学设计时的适用范围。
§8.2.2、氙气光源在前照灯光学设计时的适用范围
§8.2.3、常用灯泡应用
§8.3、前照灯的光学系统(Optical systems in the headlamp)
§8.3.1 认识不同的光学系统
§8.3.2 红外线夜晚可视系统ADILIS®
§8.3.2 LED系统(LED systems)
§8.4 车灯光学与电子学
§8.5 自适应前照灯简介--AFS系统(Adaptive Front Lighting System)
§8.5.1AFS研发背景
§8.5.2AFS功能简介
§8.5.3AFS功能实现

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楼主热帖
发表于 2017-5-16 09:12:02 | 显示全部楼层
呵呵,常州某车灯厂lucidshape2.0的视频教程
发表于 2017-11-23 23:10:14 | 显示全部楼层
请问有海拉之光的软件吗?
发表于 2017-11-23 23:26:31 | 显示全部楼层
vb75106 发表于 2017-5-16 09:12
呵呵,常州某车灯厂lucidshape2.0的视频教程

你说的是星宇车灯吗?
发表于 2018-1-29 16:29:12 | 显示全部楼层
非常好的教程
发表于 2018-1-29 16:33:47 | 显示全部楼层
非常好的教程
发表于 2018-3-25 15:22:48 | 显示全部楼层
各位好  谢谢 楼主
发表于 2018-3-25 15:23:19 | 显示全部楼层
非常好的教程   谢谢谢
发表于 2018-3-25 15:23:34 | 显示全部楼层
支持楼主,支持机电教程园 以后常来!!!!
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